Introducción a la programación orientada a objetos /
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Publicado: |
Buenos Aires :
Addison-wesley Iberoamericana,
1994
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Tabla de Contenidos:
- Pensar al estilo orientado a objetos
- Diseño dirigido por responsabilidades
- Clases y métodos
- Mensajes, ejemplares e iniciación
- Estudio de casos: las ocho reinas
- Herencia
- Enlace estático y dinámico
- Estudio de caso: aritmética de tipo mixto
- Reemplazo y refinamiento
- Estudio de caso: el solitario
- Herencia de tipos
- Herencia múltiple
- Polimorfismo
- Estudio de caso: colecciones en Smaltalk
- Visibilidad y dependencia
- Estudio de caso: un juego de billar
- Estudio de caso: clases contenedoras en C++
- Una segunda mirada en las clases
- Implantación
- Información adicional
- Código fuente para el acertijo de las ocho reinas
- Código fuente para el juego del solitario
- Código fuente para el juego de billar
- Código fuente para clases contenedoras
