Videojuegos en aulas ludificadas : aportes para una pedagogía del edutainment. didácticas mediadas por juegos digitales /
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Formato: | Libro |
Publicado: |
Buenos Aires :
Noveduc,
2016
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Tabla de Contenidos:
- Presentación / Graciela Esnaola Horacek
- Videojuegos y educación. Consideraciones pedagógicas
- Hacia el aprendizaje basado en juegos / Graciela Esnaola Horacek
- Visión psicopedagógica de los juegos a través de la mirada de distintos autores clásicos / Eduardo García
- Aprendizaje basado en juegos digitales y desarrollo de competencias / María Beatriz de Ansó
- Aulas ludificadas. Experiencias didácticas mediadas por juegos digitales / María Gabriela Galli
- Edutainment: casos de inclusión de videojuegos
- Videojuegos y educación / José Guerra Prado
- Videojuegos para la salud / María CLara Cattaneo Esnaola
- Cultura gamer y uso responsable
- Videojuegos, el arte de matar marcianos (enemigo desconocido) / Germán Beneditto
- Los videojuegos no son las niñeras / Alejandro Tortolini
- Videojuegos y uso responsable. El lugar de los padres / Marisa Elena Conde