3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /

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Autor Principal: Eberly, David H.
Formato: Libro
Idioma:English
Publicado: San Francisco : Morgan Kaufmann, c2001.
Materias:
Acceso en línea:Publisher description
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Descripción Física:xxviii, 561 p. : il. (algunas col.) ; 24 cm. + 1 computer optical disc (4 3/4 in.)
Bibliografía:Incluye referencias bibliográficas e índice.
ISBN:1558605932