3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics /
Guardado en:
| Autor Principal: | Eberly, David H. |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Idioma: | English |
| Publicado: |
San Francisco :
Morgan Kaufmann,
c2001.
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Publisher description Table of contents |
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